Технический регламент и руководство: Nether Hub
Nether Hub (Адский Хаб) — это главный транспортный узел сервера Flowerense Vanilla+, расположенный на крыше Нижнего мира (уровень Y = 128–130).
Его основные задачи: централизованное подключение игровых порталов, стандартизация скоростных перемещений и поддержание идеального технического порядка на адской крыше.
1. Архитектура и устройство магистралей
От центрального кольца Хаба строго по осям координат расходятся четыре главные магистрали:
- Северная ветка — проложена вдоль отрицательных значений оси Z.
- Южная ветка — проложена вдоль положительных значений оси Z.
- Восточная ветка — проложена вдоль положительных значений оси X.
- Западная ветка — проложена вдоль отрицательных значений оси X.
Каждая официальная магистраль имеет ширину не менее 3 блоков и включает в себя высокоскоростную систему Hyperloop.
🚀 Особенности системы Hyperloop:
- Основа трассы: Строится строго из синего льда (Blue Ice) или плотного льда (Packed Ice).
- Скорость движения: Позволяет лодке разгоняться до 40 блоков/сек в Незере (что эквивалентно 320 блокам/сек в Верхнем мире).
- Безопасность: Ширина ледяной дорожки составляет 1 блок, наличие защитных бортиков по бокам является обязательным.
- Назначение: Трасса спроектирована исключительно для дальних поездок (от 500 блоков в Нижнем мире).
2. Инструкция по подключению порталов (Принцип 1:8)
В мире Minecraft координаты Нижнего и Верхнего миров связаны жестким соотношением: 1 блок в Незере равен 8 блокам в Обычном мире. Чтобы ваш портал работал корректно и не «цеплял» чужие базы, используйте следующую инструкцию по синхронизации:
- Шаг 1. Снятие координат
Встаньте в Верхнем мире вплотную к своему порталу и запишите текущие координаты X и Z (высота Y для расчёта связи не учитывается).
- Шаг 2. Математический расчёт
Разделите полученные числа на 8 и округлите результат в меньшую сторону до целого числа.
Пример: Если ваши координаты в Обычном мире X: 805, Z: -1604, то на крыше ада портал должен стоять строго на координатах X: 100, Z: -201.
- Шаг 3. Строительство на крыше
Поднимитесь на крышу ада (уровень Y = 128–130), перейдите на вычисленные координаты и постройте рамку портала из обсидиана.
- Шаг 4. Финальная проверка
Зажгите портал и пройдите через него. Если в радиусе 16 блоков от вашей точки уже есть чужой портал, они могут некорректно связаться. В этом случае сразу обратитесь к администрации для ручной привязки.
3. Стандарты строительства приватов и дорог
- Направление путей: Все новые проходы и дорожки от вашей базы до главной магистрали должны прокладываться строго по прямой линии (перпендикулярно или параллельно основной ветке). Запрещено строить извилистые, хаотичные или ломаные туннели.
- Подключение городов: Строительство масштабных путей сообщения и веток для официальных городов или крупных поселений выполняется только после предварительного согласования с правительством сервера.
- Статус технологической зоны: Помните, что вся свободная территория крыши ада является технической. Размещение любых одиночных блоков, механизмов, факелов, кроватей или сундуков вне ваших согласованных приватных дорог и зон порталов не допускается.