Хаб (Nether Hub)

Хаб — это транспортный узел, расположенный на крыше Нижнего мира (координата Y = 128–130). Он служит единой точкой пересадки между четырьмя магистральными направлениями.

Функции хаба: централизованное подключение всех игровых порталов, стандартизация перемещений между базами, фермами и спавном, предотвращение хаотичного строительства порталов в Нижнем мире.

Все порталы, ведущие к хабу, должны быть синхронизированы по координатам. Портал без синхронизации считается недействительным и подлежит сносу.


Четыре ветки (магистрали)

От центра хаба отходят ровно четыре магистрали, ориентированные по осям координат.

Северная ветка идёт вдоль отрицательных значений оси Z (X любое, Z отрицательный). Южная ветка идёт вдоль положительных значений оси Z (X любое, Z положительный). Восточная ветка идёт вдоль положительных значений оси X (X положительный, Z любое). Западная ветка идёт вдоль отрицательных значений оси X (X отрицательный, Z любое).

Каждая магистраль представляет собой прямую линию шириной минимум три блока. Центральный блок линии предназначен для скоростного транспорта (лёд). Боковые блоки — для пешего хода и служебных нужд.

Запрещается строить что-либо вне этих четырёх линий без отдельного разрешения администрации.


Hyperloop (ледяная магистраль)

Hyperloop — это скоростная транспортная система на основе льда и лодок.

Технические параметры: используется синий лёд (Blue Ice) или плотный лёд (Packed Ice). Синий лёд даёт максимальную скорость. Скорость движения достигает 40 блоков в секунду в Нижнем мире, что равно 320 блокам в секунду в Верхнем мире. Ширина дороги — один блок для лодки. Ограждение по бокам (полублоки, стекло, заборы) обязательно.

Правила использования: лодка должна двигаться строго по ледяной дорожке. Остановка и разворот на ходу запрещены. Выезд на встречную полосу (если она присутствует на конкретном участке) запрещён и квалифицируется как нарушение транспортного регламента сервера.

Hyperloop предназначен только для дальних перемещений (от 500 блоков в Нижнем мире и более).


Подключение портала к хабу (синхронизация)

Чтобы подключить портал своей базы к хабу, необходимо выполнить точный математический расчёт и постройку.

Шаг первый. Координаты базы в Верхнем мире. Встань перед порталом на своей базе. Запиши координаты X и Z. Координата Y не используется для горизонтальной синхронизации. Пример: база находится на X = 800, Z = -1600.

Шаг второй. Деление на восемь. Раздели каждую координату на восемь. Округли в меньшую сторону до целого числа. Пример: 800 / 8 = 100; -1600 / 8 = -200. Итоговые координаты для портала в хабе: X = 100, Z = -200.

Шаг третий. Постройка в хабе. Поднимись на крышу Нижнего мира (Y = 128–130). Перейди на вычисленные координаты (X = 100, Z = -200). Построй портал из обсидиана и активируй его зажигалкой. Этот портал автоматически свяжется с порталом твоей базы.

Шаг четвёртый. Проверка. Пройди через новый портал в хабе. Ты должен оказаться именно у портала своей базы в Верхнем мире. Если это не так — пересчитай координаты или проверь, нет ли поблизости чужого портала в радиусе 16 блоков в Нижнем мире.

Если чужой портал уже существует в радиусе 16 блоков от вычисленной точки, твой портал может с ним сцепиться. В этом случае обратись к администрации.


Транспортировка между координатами (принцип 1:8)

В Minecraft действует правило: один блок в Нижнем мире равен восьми блокам в Верхнем мире.

Практическое применение: чтобы переместиться из точки A (X1, Z1) в точку B (X2, Z2) в Верхнем мире, достаточно пройти в Нижнем мире расстояние в восемь раз меньше. Пример: расстояние в Верхнем мире 1600 блоков. В Нижнем мире нужно пройти всего 200 блоков.

Используя хаб и Hyperloop, игрок сокращает время пути с десятков минут до 5–10 секунд.


Общие запреты на крыше Нижнего мира

Вся территория крыши ада (уровень Y выше 127) является технологической зоной хаба и магистралей. Строительство любых спонтанных, фантомных или не согласованных блоков на крыше ада запрещено. Запрещается возводить любые конструкции, стены, сундуки, механизмы, спавнеры или декоративные объекты вне пределов специально отведённых зон порталов и дорог. Любой блок, поставленный на крыше ада без цели создания синхронизированного портала или официальной ветки хаба, подлежит немедленному сносу без возврата ресурсов.


Правила использования хаба и наказания

Все нарушения фиксируются через систему логирования. Наказания прогрессивные.


> 5.1. Портал не синхронизирован по координатам

Портал в хабе или на крыше ада, координаты которого не соответствуют делению координат портала в Верхнем мире на восемь с округлением в меньшую сторону. Такой портал ведёт не туда, перехватывает чужой трафик или создаёт бесконечную петлю перемещения.

Наказание: полиция составляет протокол. Игроку выдаётся предписание устранить нарушение в течение 48 часов. Штраф за нарушение — 16 АР (алмазной руды). При неустранении в срок — повторный протокол с удвоением штрафа до 32 АР и принудительный снос портала.

> 5.2. Намеренное создание портала для перехвата чужого трафика

Игрок рассчитывает или угадывает координаты портала другого игрока и строит свой портал в радиусе 16 блоков от чужой расчётной точки с целью перенаправлять чужие перемещения на свою базу или в свою ловушку.

Наказание: штраф 64 АР в пользу пострадавшего игрока. Полиция составляет протокол. Порталы нарушителя в радиусе 100 блоков от расчётной точки пострадавшего подлежат принудительному сносу. Повторное нарушение направляется на судебное разбирательство с возможным приговором до 5 суток тюрьмы.

> 5.3. Строительство на магистрали или в хабе без согласования

Возведение любых блоков, сундуков, механизмов, ограждений, указателей или декоративных объектов вне своей портальной зоны на территории хаба и магистралей. Сюда же относится строительство в радиусе 50 блоков от главного портала на спавн без письменного согласования с правительством сервера и ответственным за спавн-зону.

Наказание: полиция составляет протокол. Штраф 32 АР. Несанкционированные постройки подлежат сносу без возврата ресурсов за счёт нарушителя. При отказе платить штраф — направление на судебное разбирательство.

> 5.4. Засорение ледяной дороги Hyperloop

Размещение любых блоков, сущностей, транспортных средств или механизмов на ледяной трассе, которые замедляют, останавливают или изменяют траекторию движения лодок.

Наказание: полиция составляет протокол. Штраф 16 АР за каждый блок засорителя. Если засорителем является сундук или контейнер с ценностями — содержимое изымается в пользу казны сервера. При повторном нарушении — штраф 64 АР и направление на судебное разбирательство.

> 5.5. Выезд на встречную полосу

На участках, где встречная полоса движения явно выделена и маркирована (например, разделительная линия, разный цвет дорожного покрытия или таблички), выезд на неё запрещён.

Наказание: полиция составляет протокол. Первое нарушение — штраф 8 АР. Второе нарушение — штраф 24 АР. Третье и последующие — направление на судебное разбирательство как систематическое нарушение транспортного регламента.

> 5.6. Намеренное уничтожение или блокировка чужого портала

Разрушение портала другого игрока в Верхнем или Нижнем мире, заливание портала водой или лавой, закрытие портала блоками с целью заблокировать вход или выход.

Наказание: полиция составляет протокол. Штраф 128 АР в пользу пострадавшего на восстановление портала. Дополнительно нарушитель обязан лично восстановить портал за свой счёт в присутствии полиции или свидетеля. При отказе — судебное разбирательство с максимальным приговором до 10 суток тюрьмы и назначением обязательных работ (например, прокладка дорог или добыча ресурсов для сервера).

> 5.7. Вход в чужой портал без разрешения владельца

Если на портале или рядом с ним установлена табличка с явным запретом на вход (текст типа «Не входить», «Приватный», «Только для владельца», «Запрещено», «No entry» или аналогичный по смыслу), игрок не имеет права использовать этот портал для перемещения. Вход без разрешения квалифицируется как нарушение прав собственности владельца портала. Незнание языка или отсутствие перевода не освобождает от ответственности.

Наказание: владелец портала вправе вызвать полицию и потребовать составление протокола. Стандартный штраф сервера — 32 АР в пользу владельца портала. Если владелец портала письменно (в чате Discord или внутриигровой книге) установил иной размер штрафа, применяется штраф владельца, но не менее 16 АР и не более 128 АР. При повторном нарушении в отношении того же владельца — штраф удваивается. При систематических нарушениях (три и более разных владельца) — направление на судебное разбирательство.

> 5.8. Вандализм в хабе

Уничтожение или повреждение льда, дорог, указателей, освещения, декоративных элементов хаба, информационных стендов, порталов общего пользования.

Наказание: полиция составляет протокол. Штраф 64 АР. Нарушитель обязан восстановить разрушенное за свой счёт. При отказе — судебное разбирательство с приговором до 5 суток тюрьмы и обязательными работами по благоустройству хаба.

> 5.9. Строительство магазинов, торговых точек или любых коммерческих объектов без согласования

Любая постройка, предназначенная для торговли, обмена ресурсами, продажи товаров или предоставления услуг, размещённая в хабе, на магистралях, на крыше ада или в радиусе 50 блоков от главного портала хаба, должна быть письменно согласована с правительством сервера. Исключение составляют личные порталы с табличкой-объявлением без физической торговой конструкции.

Согласование включает в себя: тип магазина, точные координаты, объём торговой площади, перечень товаров, ответственность за соблюдение чистоты и порядка вокруг магазина.

Наказание за несогласованную торговую постройку: полиция составляет протокол. Штраф 64 АР. Несогласованная постройка подлежит сносу за счёт нарушителя в течение 48 часов. Если владелец постройки не является на разбирательство или отказывается сносить — судебное разбирательство с приговором до 3 суток тюрьмы и назначением обязательных работ.

> 5.10. Спонтанное или фантомное строительство на крыше Нижнего мира

Возведение любых блоков, конструкций, механизмов, сундуков, кроватей, рамок с предметами, картины, факелов, ковров, кнопок, рельсов или любых других объектов вне зоны официальных порталов и магистралей. Крыша ада является технологической зоной хаба, а не территорией для жилья, ферм или складов.

Наказание: полиция составляет протокол. Штраф 16 АР за каждый незаконно установленный блок. Все фантомные постройки подлежат немедленному сносу без возврата ресурсов. При масштабном нарушении (более 50 блоков) — направление на судебное разбирательство с возможным приговором до 3 суток тюрьмы.

> 5.11. Отказ от оплаты штрафа или дача ложных показаний полиции

Если игрок отказывается платить назначенный штраф, затягивает оплату более чем на 7 суток с момента составления протокола, даёт заведомо ложные показания или пытается подделать доказательства.

Наказание: дело автоматически передаётся на судебное разбирательство. Судья имеет право назначить дополнительный штраф до 128 АР, отправить игрока в тюрьму на срок до 7 суток, назначить обязательные работы (например, прокладка 500 блоков дороги или добыча 300 блоков обсидиана для нужд сервера) или любую комбинацию этих наказаний.

> 5.12. Повторные и систематические нарушения

Если игрок совершает любое из указанных нарушений более двух раз за календарный месяц, дело направляется на судебное разбирательство независимо от суммы предыдущих штрафов.

Судья имеет право применить следующие меры: штраф в двойном размере от установленного за конкретное нарушение, тюремное заключение на срок от 3 до 14 суток, назначение обязательных работ объёмом от 10 до 50 часов (игровых), временное (до 30 суток) или постоянное ограничение права использования хаба и Hyperloop.

При особо злостных нарушениях (поджог хаба, массовый вандализм, организация групп для систематического нарушения работы хаба) судья может передать дело на высший совет сервера для решения о полной блокировке игрока на всей территории сервера.


Конец раздела правил.


Для новой базы или города

Если ты построил новую базу и хочешь подключить её к хабу, выполни следующие действия.

Запиши координаты портала базы в Верхнем мире. Раздели X и Z на восемь, округли в меньшую сторону. Построй портал на крыше ада по полученным координатам. Проложи от этого портала дорогу до ближайшей магистрали (северной, южной, восточной или западной). Дорога должна быть прямой и идти строго вдоль оси. Установи табличку с названием базы и направлением, например: «Ферма железа — 200 блоков на север».

Запрещено подключаться к магистрали под углом или через ломаную линию. Только прямое перпендикулярное или параллельное соединение.

Если твоя база или город претендуют на статус официальных, подключение к хабу должно быть дополнительно согласовано с правительством сервера.

Nether Hub • Flowerense